يجب أن تقوم بإرفاق صورة من اللعبة، وتسجيل فيديو وأنت تقوم بشرح اللعبة لمدة تتراوح بين 60-120 ثانية، كما يمكنك استخدام موقع Loom لتسجيل الفيديو.
لا، هذه المسابقة مخصصة لألعاب الهواتف الذكية.
نعم يمكنك المشاركة.
العربية والانجليزية هي اللغات المستخدمة والمعتمدة في المسابقة، ويجب أن تكون لعبتك بأحد هذه اللغات.
بمجرد انتهاء المكالمة، ستقوم مجموعة من الخبراء بمراجعة جميع الطلبات. سيسجل الخبراء النقاط التي حازت عليها الطلبات بناءً على الأصالة، والجودة، وإمكانات السوق، وفريق التطوير. ستتواصل المنظمة مع جميع المتقدمين لإبلاغهم بنتائج عملية الاختيار.
تواصل معنا عبر البريد الإلكتروني معلومات البريد الإلكتروني.
تتوقع منك الأستوديوهات تخصيص ما متوسطه 5-6 ساعات يوميًّا لتدريب Developers Zone II ومتابعة الإنتاج على مدار شهرين، بدءًا من منتصف أغسطس/آب، وتنتهي في منتصف أكتوبر/تشرين أول تقريبًا. هذا ليس احتضانًا بدوام كامل.
سيقدم برنامجDevelopers Zone II مساعدة اقتصادية إضافية؛ لتغطية احتياجات أفضل الفرق الأساسية؛ مثل تعيين محترفين لشغل المناصب الشاغرة في الفِرق، أو الاستعانة بمصادر خارجية لأداء بعض المهام لزيادة فرص النشر.
إن هدف برنامج Developers Zone II الرئيسي هو تعزيز صناعة ألعاب الفيديو في المملكة العربية السعودية. نحن ندرب الفرق المحتَضَنة؛ لتحسين عمليتهم الإنتاجية، وزيادة فرص عملهم لأقصى درجة.
سيستمر برنامج Developers Zone II لمدة شهرين. في الشهر الأول، سيركز التدريب على الإنتاج وتصميم الألعاب، وسيكون هدفه هو جعل الفرق تدرك أهمية تنفيذ منهجيات ذكية من أجل تحسين إدارة المشروع، وتخطيطه، وأدائه. بعد ذلك، سيركز البرنامج التدريبي على التسويق، وإستراتيجية تحقيق الدخل، والعرض التقديمي.
يبدأ برنامج Developers Zone II في منتصف أغسطس/آب، وتُحدَّد التواريخ بمجرد الانتهاء من اختيار المجموعة. سيُقام البرنامج في قاعة مناسبات.
سوف تحصل الفِرَق الفائزة في التحدي على جوائز تمكين رقمية بقيمة 150 ألف ريال سعودي لعدد 3 مشاريع فائزة، وذلك عن طريق حصولهم على حوافز مالية تبلغ 150,000 ريال سعودي بعد مطابقتهم لمعايير مبادرة MVPLAB، تُوزع على دفعات بناءً على إتمام المهام المطلوبة لاستحقاق كل دفعة من قبل المشروع.
كلا اللغتين، اللغة العربية و اللغة الإنجليزية.
لا يوجد أي رسوم مالية حيث يهدف برنامج التحديات الرقمية لدعم شباب الوطن ورفع الكفاءة التقنية بشكل عام.
حضور ورش العمل والجلسات الإرشادية إلزامي لتحقيق الاستفادة الكاملة من البرنامج.
في حال قبولك، سيتم إرسال دليل إرشادي لك يوضح الأدوات المستخدمة وطريقة استخدامها.
للمسابقة ثلاث مسارات رئيسية: معالجة اللغات الطبيعية - رؤية الحاسب - النمذجة التوليدية
كلا اللغتين، اللغة العربية و اللغة الإنجليزية
ستكون عبارة عن برنامج مكثف يشمل ورش عمل تدريبية مكثفة وجلسات إرشادية مع خبراء تقنيين.
سيتم تنفيذ التحدي افتراضيًا مراعاةً لظروف جائحة كورونا.
يُشترط لكل صاحب فكرة تشكيل فريقه المكوّن من 1 إلى 2 أعضاء كحد أقصى.
من منطلق أهمية كل مسار من مسارات التحدي، يتطلب تسجيل المشترك بفكرة واحدة فقط لكل مسار على حدة.
لا يوجد أي رسوم مالية حيث يهدف برنامج التحديات الرقمية لدعم شباب الوطن ورفع الكفاءة التقنية بشكل عام.
يسمح بالتسجيل كصاحب للفكرة أو مبرمج، و بعد وصول إشعار القبول إليكم يتم البدء بتشكيل الفريق عبر البوابة.
تركز المسابقة على دعم الشباب السعودي وتطوير الجوانب التقنية الحديثة لديهم لموائمة الفكر التقني المحلي مع فكر العالم المتقدم.
نرحب بالفئة الشغوفة والمهتمة بالتقنية عامةً وبسلاسل الكتل (البلوك تشين) بشكل خاص من سن 18 سنة فما فوق.
يُسعدنا تواصلكم معنا وبنكون دائمًا في خدمتكم على الإيميل التالي Info@digitalchallenges.sa
تسليم الجائزة ستكون لصاحب الفكرة وهو المسؤول عن استلامها وتوزيعها على أعضاء فريقه.
حضور ورش العمل والجلسات الإرشادية إلزامي لتحقيق الاستفادة الكاملة من البرنامج.
في حال قبولك، سيتم إرسال دليل إرشادي لك يوضح الأدوات المستخدمة وطريقة استخدامها.
للمسابقة ثلاث مسارات رئيسية: سلاسل الإمداد والتجارة الإلكترونية - العقود الذكية - الصناعات الإبداعية.
سيحاول فريق روّاد التقنية قدر المستطاع تفادي قبول فرق تعمل على أفكار مماثلة.
نقدم دعم مالي بمجموع يصل إلى مليون ريال سعودي
لا نقدّم تمويلاً ما بعد البرنامج. سنعرّفكم على المستثمرين المحتملين والخبراء في القطاع.
لا ، نحن لا نأخذ أسهم في شركتكم
يركّز مسار حاضنة الأعمال على الشركات الناشئة في مرحلة طرح الأفكار. يركّز مسار مسرّعة الأعمال على الشركات الناشئة في مرحلة الحصول على التمويل الأولي.
يهدف برنامج روّاد التقنية إلى تشجيع روّاد الأعمال التقنيين على الابتكار
ستقدّم الأطراف المعنية درايتها وخبرتها لدعم روّاد الأعمال من خلال بيانات ومعطيات تركّز على القطاع وخبرتها المحلية في المجالات المعنية
نعم. يركّز البرنامج في نسخته الثانية على القطاعات التالية: الثقافة والرياضة والأوقاف والتقنيات المالية.