كود ناين66

about
مقدمة عن البرنامج

كود ناين 66 هو برنامج يجمع بين القيم جام وحاضنة الألعاب الإلكترونية، ويستهدف رواد الأعمال والمواهب الطموحة الراغبة في تطوير ألعاب إلكترونية مبتكرة وبناء شركات ناشئة في قطاع الألعاب. ويُقدَّم البرنامج من وزارة الاتصالات وتقنية المعلومات بالشراكة مع سافي وإكسل.

تنطلق رحلة المشاركين من خلال فعالية القيم جام، حيث يجتمع المبدعون والمطورون والفنانون ورواد الأعمال لتشكيل الفرق، وتطوير أفكار ألعاب مبتكرة، وبناء نماذج أولية قابلة للعرض خلال فترة زمنية محددة. كما تتيح الفعالية للمشاركين فرصة العمل جنبًا إلى جنب مع خبراء ومتخصصين في صناعة الألعاب والحصول على التوجيه والتغذية الراجعة لتطوير مشاريعهم.

وفي ختام القيم جام، يتم تقييم المشاريع المشاركة واختيار أفضل 10 فرق للتأهل إلى برنامج الحاضنة، حيث تبدأ مرحلة أكثر عمقًا من التطوير والتأهيل. وخلال الحاضنة، يحصل المشاركون على الإرشاد والتدريب والدعم اللازم لتحويل أفكارهم إلى نماذج أولية جاهزة للسوق، مع التركيز على تطوير المنتج، وتحسين تجربة المستخدم، وبناء نموذج العمل، وفهم متطلبات السوق وفرص النمو.

وفي نهاية البرنامج، تستعرض الفرق مشاريعها أمام نخبة من الخبراء والناشرين والمستثمرين في قطاع الألعاب الإلكترونية، لاستكشاف فرص الشراكة والاستثمار والتوسع التجاري.

هذه فرصتك لتحويل فكرتك إلى لعبة، وفريقك إلى شركة، وطموحك إلى قصة نجاح جديدة في صناعة الألعاب بالمملكة.

أقسام البرنامج
قيم جام

تحدٍ إبداعي مكثف يمتد لمدة 3 أيام، يجمع المواهب ورواد الأعمال المهتمين بصناعة الألعاب الإلكترونية في بيئة تنافسية محفزة تهدف إلى تحويل الأفكار إلى نماذج أولية قابلة للعب.

في بداية الفعالية، يتم الإعلان عن ثيم محددة يتعين على جميع الفرق المشاركة الالتزام بها عند تطوير ألعابهم. وخلال الأيام الثلاثة، تعمل الفرق على تصميم وتطوير لعبة جديدة بالكامل تعكس الثيم المطروحة، مع الالتزام بعدم استخدام أي أصول أو محتوى تم تطويره مسبقًا قبل بدء القيم جام، بما يضمن تكافؤ الفرص وتعزيز الإبداع والابتكار بين المشاركين.

كما يحصل المشاركون على التوجيه والإرشاد من خبراء ومتخصصين في صناعة الألعاب، وتُقيّم المشاريع في ختام الفعالية بناءً على معايير تشمل الإبداع، وجودة التنفيذ، ومدى الارتباط بالثيم المحددة. ويتم اختيار أفضل الفرق للتأهل إلى برنامج الحاضنة واستكمال رحلتهم نحو تطوير ألعاب قابلة للإطلاق التجاري.

الحاضنة

برنامج احتضان متخصص يمتد لمدة 3 أشهر، يهدف إلى تمكين الفرق المتأهلة من القيم جام من تحويل أفكارها وألعابها الأولية إلى نماذج عمل أولية (MVPs) قابلة للاختبار والتحقق من جدواها السوقية.

يوفر البرنامج منظومة متكاملة من الإرشاد والتدريب والتوجيه العملي، بإشراف نخبة من خبراء تطوير الألعاب وريادة الأعمال، لمساعدة الفرق على تطوير منتجاتها، وتحسين تجربة اللعب، وتعزيز جودة الإنتاج، وبناء نموذج عمل مستدام يتوافق مع احتياجات السوق.

وخلال فترة الحاضنة، تستفيد الفرق من جلسات التوجيه الفردية، وورش العمل المتخصصة، وفرص التواصل مع خبراء القطاع والشركاء الاستراتيجيين، مما يسهم في تسريع تطوير المشاريع ورفع جاهزيتها التجارية والاستثمارية.

وفي ختام البرنامج، تستعرض الفرق نماذج العمل الأولية (MVPs) الخاصة بها أمام نخبة من الخبراء والناشرين والمستثمرين في قطاع الألعاب الإلكترونية، لاستكشاف فرص الشراكة والاستثمار والتوسع في السوق.

مسارات البرنامج
برمجة الألعاب

يقوم مبرمجو الألعاب بتحويل الأفكار والتصاميم إلى تجارب لعب تفاعلية من خلال استخدام محركات الألعاب ولغات البرمجة لتطوير أنظمة اللعبة ووظائفها المختلفة. ويتولون بناء اللعبة وتطويرها بدءًا من النموذج الأولي وصولًا إلى المنتج النهائي، بالإضافة إلى تطوير الأدوات والأنظمة التقنية التي تدعم عملية الإنتاج.

وتتمثل مسؤوليتهم الأساسية في ضمان عمل جميع عناصر اللعبة بكفاءة واستقرار، وتقديم تجربة لعب سلسة ومتوافقة مع الرؤية التصميمية، مع التأكد من أن اللعبة قابلة للعب وتعمل بالشكل المطلوب على مختلف المنصات والأجهزة المستهدفة

فن الألعاب

يقود فنانو الألعاب الهوية البصرية للعبة ويعملون على تحويل الرؤية الإبداعية إلى تجربة مرئية متكاملة وجذابة للاعبين. وهم مسؤولون عن تصميم وتطوير جميع العناصر الفنية، بما في ذلك الشخصيات، والبيئات، وواجهات المستخدم، والمؤثرات البصرية، والرسوم المتحركة، بما يضمن اتساقها مع التوجه الفني وأهداف اللعبة.

ومن خلال الجمع بين الإبداع والمهارات التقنية، يسهم فنانو الألعاب في تشكيل مظهر اللعبة وأسلوبها الفني، وخلق تجربة بصرية غامرة تعزز تفاعل اللاعبين وتُبرز الهوية الفريدة للمنتج

تصميم الألعاب

يقود مصممو الألعاب عملية تحويل الأفكار والرؤى الإبداعية إلى تجارب لعب ممتعة وجذابة من خلال تصميم ميكانيكيات اللعب، وأنظمة اللعبة، وحلقات التقدم والتفاعل التي تشكل جوهر تجربة اللاعب.

ويعملون على تطوير هذه العناصر وتحسينها بشكل مستمر لضمان تحقيق التوازن بين المتعة والتحدي، مع التركيز على تقديم تجربة لعب سلسة وممتعة تلبي تطلعات اللاعبين. كما يتولون توثيق الرؤية التصميمية للعبة والتنسيق مع الفنانين والمبرمجين لضمان تنفيذها بالشكل المطلوب وتحويلها إلى منتج متكامل ومتناسق.

 

مسوق الألعاب أو رائد أعمال

يقود المختصون في التسويق وريادة الأعمال الجانب التجاري للمشروع، ويعملون على تحويل اللعبة من منتج إبداعي إلى فرصة تجارية قابلة للنمو والاستدامة. وتتمثل مسؤوليتهم في فهم السوق المستهدف، وتحليل احتياجات اللاعبين، وتحديد الفرص التنافسية التي تسهم في نجاح اللعبة ووصولها إلى أكبر شريحة ممكنة من الجمهور.

كما يتولون تطوير وتنفيذ استراتيجيات التسويق، وبناء الهوية التجارية للعبة، والتخطيط لعمليات الإطلاق والنمو، بالإضافة إلى استكشاف فرص الشراكات والاستثمار. وتلعب القرارات التسويقية دورًا محوريًا في جميع مراحل تطوير اللعبة، بدءًا من الفكرة الأولية مرورًا بالتطوير والإطلاق، وصولًا إلى دعم نمو المنتج واستمراريته في السوق.

شروط المشاركة
عقل
يمتلك المتقدم خبرة أو معرفة أساسية في أحد مسارات البرنامج، بما يمكّنه من المساهمة الفعّالة في تطوير المشروع والعمل ضمن الفريق
عمر
أن يكون عمر المتقدم 18 عامًا أو أكثر عند التقديم للبرنامج
يتكلم
يمتلك المتقدم مستوى متقدمًا في اللغة الإنجليزية يمكّنه من التواصل بفعالية والاستفادة الكاملة من المحتوى التدريبي والتفاعل مع الخبراء والموجهين طوال مدة البرنامج
حضور ورش
يلتزم جميع أعضاء الفريق بالحضور الشخصي والمشاركة الفعّالة في كافة أنشطة البرنامج، بما في ذلك القيم جام، والحاضنة، وورش العمل، وجلسات الإرشاد، واختبار الألعاب، ويوم العروض الختامي
لاب توب
امتلاك جميع أعضاء الفريق جهازًا محمولًا (Laptop) قادرًا على تشغيل البرامج والأدوات المطلوبة لتطوير الألعاب، مثل Unity وUnreal Engine وBlender وغيرها من البرامج ذات الصلة
فريق عمل
يجب أن يتمتع أعضاء الفريق بالقدرة على العمل ضمن بيئة تعاونية، والالتزام بالتواصل الفعّال وروح الفريق لضمان استمرارية المشروع
سعودي
يقتصر التقديم والمشاركة في البرنامج على المواطنين السعوديين، ويُشترط أن يكون جميع أعضاء الفريق من حاملي الجنسية السعودية
فريق
يتكون الفريق المشارك من عضوين على الأقل وخمسة أعضاء كحد أقصى. ولا تُقبل الطلبات التي لا تستوفي هذا الشرط
مميزات البرنامج
الإرشاد المتخصص

احصل على توجيه مباشر من نخبة الخبراء والمرشدين المحليين والعالميين في صناعة الألعاب لمساعدتك على تطوير مشروعك واتخاذ القرارات المناسبة في مختلف مراحل التطوير.

ورش عمل متخصصة

استفد من سلسلة متكاملة من ورش العمل التي تغطي الجوانب الفنية والتقنية والتجارية لصناعة الألعاب، بدءًا من تطوير الألعاب وحتى استراتيجيات النمو والتوسع.

التوجيه الاستراتيجي

تمكين الفرق من بناء استوديوهات ألعاب مستدامة من خلال تطوير مهارات التخطيط واتخاذ القرارات الاستراتيجية المتعلقة بالمنتج والسوق ونمو الأعمال

يوم تجربة الألعاب

فرصة لعرض الألعاب أمام لاعبين حقيقيين والحصول على ملاحظات مباشرة تساعد الفرق على تحسين تجربة اللعب ورفع جودة المنتج.

تطوير مهارات العرض

تأهيل الفرق لتقديم مشاريعها باحترافية أمام المستثمرين والناشرين والشركاء المحتملين، وبناء عروض استثمارية وتجارية فعالة.

الجدول الزمني
1

1 يونيو 2026

فتح التسجيل
2

29 أغسطس 2026

اغلاق التسجيل
3

17 الى 19 سبتمبر 2026

قيم جام

فعالية 3 أيام

4

1 اكتوبر 2026

اعلان المقبولين في الحاضنة
5

11 اكتوبر 2026

بداية الحاضنة

برنامج 3 شهور

6

6 يناير 2027

يوم تجربة الألعاب
7

13 يناير 2027

يوم العروض

نهاية الحاضنة

10
نماذج اعمال اوليه
72
ساعة ورش عمل والارشاد
12
خبير ومرشد

الأسئلة الشائعة

آخر موعد لاستقبال طلبات التقديم هو 29 أغسطس 2026، ولن يتم النظر في أي طلبات ترد بعد انتهاء فترة التسجيل.

يستهدف البرنامج الأفراد المهتمين بصناعة الألعاب الإلكترونية ممن يمتلكون خبرة أو معرفة أساسية في أحد المسارات التالية:

  • البرمجة
  • الفن
  • التصميم
  • التسويق
  • ريادة الأعمال

يشترط على المتقدم:

  • أن يكون سعودي الجنسية.
  • أن يكون عمره 18 عامًا أو أكثر.
  • أن يمتلك خبرة أو معرفة أساسية في أحد مسارات البرنامج.
  • أن يمتلك مستوى متقدمًا في اللغة الإنجليزية.
  • أن يمتلك جهازًا محمولًا قادرًا على تشغيل البرامج والأدوات المستخدمة في تطوير الألعاب.
  • الالتزام بالحضور والمشاركة الفعالة في جميع أنشطة البرنامج.
  • القدرة على العمل ضمن فريق والتواصل الفعّال مع أعضاء الفريق.

تنطلق رحلة البرنامج في 17 سبتمبر 2026 من خلال فعالية القيم جام.

يُعد البريد الإلكتروني وسيلة التواصل الرسمية والرئيسية للبرنامج. لذا يُرجى التأكد من إدخال بريد إلكتروني فعال ومتابعته بشكل دوري.

وسيتم إشعار المتقدمين بنتائج القبول في موعد أقصاه 1 أكتوبر 2026.

تبدأ مرحلة الحاضنة في 11 أكتوبر 2026 وتمتد لمدة 3 أشهر.

سيتم اختيار وتأهيل أفضل 10 فرق من المشاركين في فعالية القيم جام للانضمام إلى برنامج الحاضنة.

لا.

لا يُشترط امتلاك فكرة لعبة أو نموذج أولي مسبقًا للتقديم على البرنامج، ويمكن للمشاركين تطوير أفكارهم وتشكيل فرقهم خلال فعالية القيم جام.

نعم.

يمكن التقديم كفريق، على أن يقوم جميع أعضاء الفريق باستكمال طلبات التقديم الخاصة بهم بشكل منفصل، واستيفاء شروط القبول والالتزام بمتطلبات البرنامج.

نعم. يمكن التقديم كفريق، على أن يقوم جميع أعضاء الفريق باستكمال طلبات التقديم الخاصة بهم بشكل منفصل، واستيفاء شروط القبول والالتزام بمتطلبات البرنامج.

لا.

المشاركة في القيم جام لا تعني التأهل التلقائي إلى الحاضنة، حيث يتم تقييم المشاريع والفرق المشاركة واختيار أفضل 10 فرق فقط للانتقال إلى مرحلة الاحتضان.

تمر عملية الاختيار بعدة مراحل تشمل مراجعة وتقييم الطلبات المقدمة، وقد تتضمن مقابلات شخصية عند الحاجة.

وتتم عملية التقييم من قبل لجنة مختصة تضم ممثلين من وزارة الاتصالات وتقنية المعلومات وخبراء في صناعة الألعاب وريادة الأعمال.

لا.

يتطلب البرنامج حضورًا شخصيًا إلزاميًا في عدد من المراحل والفعاليات الرئيسية، وتشمل:

  • فعالية القيم جام: من 17 إلى 19 سبتمبر 2026.
  • الأسبوع الأول من الحاضنة: من 11 إلى 15 أكتوبر 2026.
  • يوم تجربة الألعاب: 6 يناير 2027.
  • الأسبوع الأخير من الحاضنة: من 10 إلى 14 يناير 2027.
  • يوم العروض الختامي (Demo Day): 13 يناير 2027.

وتُنفذ بقية أنشطة البرنامج وجلسات الإرشاد والتوجيه عن بُعد وفق الجدول المعتمد.

لا.

تقتصر المشاركة في ورش العمل، وجلسات الإرشاد والتوجيه، وكافة أنشطة البرنامج على أعضاء الفريق المقبولين والمسجلين رسميًا في البرنامج، ولا يُسمح بتفويض أو استبدال أي شخص آخر للحضور نيابةً عنهم.

ويُعد الحضور والمشاركة الفعّالة من المتطلبات الأساسية للاستفادة من البرنامج.

لا توجد أي رسوم للمشاركة في البرنامج. إلا أن المشاركين ملزمون بالالتزام بحضور الأنشطة والفعاليات المطلوبة طوال مدة البرنامج.

لا.

يتعين على المشاركين توفير أجهزتهم الشخصية والمعدات اللازمة للمشاركة، والتأكد من قدرتها على تشغيل البرامج والأدوات المستخدمة في تطوير الألعاب.

نعم. تعود ملكية الأفكار والمشاريع والألعاب التي يتم تطويرها خلال البرنامج إلى أصحابها. ولا يترتب على المشاركة في البرنامج نقل أي حقوق ملكية فكرية إلى الجهات المنظمة أو الشركاء، ما لم يتم الاتفاق على خلاف ذلك بموجب اتفاقية مستقلة ومكتوبة.

يتحمل الفريق مسؤولية المحافظة على استمرارية المشروع طوال مدة البرنامج. ويحق لإدارة البرنامج تقييم وضع الفريق واتخاذ ما تراه مناسبًا، بما في ذلك الاستمرار أو إعادة هيكلة الفريق أو الاستبعاد من البرنامج، وذلك وفقًا لظروف الحالة ومدى تأثيرها على تقدم المشروع.

يخضع أي طلب لتغيير أعضاء الفريق لموافقة إدارة البرنامج، ويحق لإدارة البرنامج قبول أو رفض الطلب بما يتوافق مع مصلحة البرنامج ومعايير المشاركة.

نعم.

تحتفظ إدارة البرنامج بحق استبعاد أي مشارك أو فريق في حال عدم الالتزام بشروط وأحكام البرنامج، أو التغيب عن الأنشطة الإلزامية، أو تقديم معلومات غير صحيحة، أو وجود خلافات جوهرية بين أعضاء الفريق تؤثر على استمرارية المشروع أو تحقيق أهداف البرنامج.

لا.

يهدف البرنامج إلى تأهيل الفرق وتطوير مشاريعها وربطها بالمستثمرين والناشرين المحتملين، إلا أن المشاركة أو التخرج من البرنامج لا تضمن الحصول على استثمار أو عقد نشر أو أي فرصة تجارية محددة.

نعم. تحتفظ إدارة البرنامج بحق تعديل الجدول الزمني أو الأنشطة أو المتطلبات التشغيلية عند الحاجة، على أن يتم إشعار المشاركين بأي تغييرات جوهرية في الوقت المناسب.

شركاؤنا

Find more

شريك البرنامج

Exel
Savvy